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日系グローバル・大手半導体企業における、パワーデバイス 設計エンジニア募集 (スタッフレベル)職です。 新ウェハプロセス製品開発、IGBT12インチ開発、前工程ファウンダリ展開等により車載/産業用パワーデバイス事業の拡大を計画しており、製品開発・設計者の人員強化・即戦力としての経験者採用により開発体制強化の為、新規でポジションが出ております。 特に、デバイス物理の知識/経験と、パワーデバイス製品設計技術の知識/経験を併せ持つエンジニアで、次世代の製品設計/開発のリーダー的役割を担う人材を募集されています。 . 職務内容: 車載および産業用パワーデバイスの製品設計、製品開発 対象製品:パワーデバイス (IGBT/FRD) 主担当業務:パワーデバイス製品開発、デバイス設計、シミュレーション技術、試作評価、テスト開発 Requirements – 3年以上のパワーデバイス ( IGBT, […]
CG テクニカルリードとして、アーティスティックチームとテクニカルチームの間を取り持って頂ける、バイリンガルを求めております。Unity環境でのC#によるスクリプト作成経験と3Dモデリングソフトウェア(Maya等)経験をお持ちの方を求めております。 同社の今日の姿は、クライアントのニーズがどのように進化してきたかが証明しています。 世界中の従業員の才能と専門知識を活用することで、クライアントは同社と協力し、クリエイティブなアイデアをこれまで以上に効率的かつ効果的に実行、増幅、ローカライズすることができます。 革新的なプロダクションとコンテンツ・ソリューションを提供することに情熱を注いでいます。クライアントがマーケティングの課題に対する革新的なソリューションを求めて私たちを選ぶ理由なのです。 職務概要: アーティスティックとテクニカルの両方の専門知識を活かして、ゲームエンジンやソフトウェアの制約を守りながら、ビジュアル要素をデジタル環境に効果的に統合して頂きます。 リアルタイムレンダリングやWebGLのためのアセット最適化、効率的なパイプラインやツール開発、アーティストや開発者との緊密なコラボレーションなど、アーティスティックなビジョンを実現するための業務を担当します。さらに、アート関連の問題のトラブルシューティングと解決も行い、最終的な製品がインタラクティブ体験において望ましいビジュアル品質とパフォーマンスを達成できるようにします。 チームの初期段階からコアメンバーとして活躍するチャンスがあります。このポジションでは、インタラクティブなマーケティングやセールス体験のためのエモーショナルなアセットを作成するためのトップレベルの最先端のソリューションを提供することを目的として、リアルタイムレンダリング分野の世界的リーダーである大手自動車会社と仕事をする機会を提供します。 技術に精通し、新しいCGI技術に情熱を持ち、ダイナミックな環境に貢献したいという方、 ぜひ私たちの一員になりませんか! 職務内容: – Unity/Unrealエンジンを使用したリアルタイムレンダリングの開発を推進し、クリエイターがインタラクティブなソリューションをデザインしやすくするための制作に携わる – […]
外資系・大手半導体企業にてハードウェアエンジニア (PCB開発) 第二新卒、未経験可を募集しております。 欧州に本社を置き世界中に事業を展開する、車載半導体のグローバルリーディングカンパニーです。 日本では、東京、名古屋、大阪を拠点とし、半導体を用いたカーボンニュートラルとデジタリゼーションに貢献しています。 職務概要:– メモリ製品のサブシステムアーキテクチャの設計開発を行い、顧客要求に沿った製品の評価、デモシステム、プロトタイプ等の開発を行うポジションです。 – スケーラブルモジュラーPCBシステムアーキテクチャの開発 – CADモデル(スケマティック)等、PCB製造における技術資料の作成 – FPGAを使用したSDR,DDRハイスピードインターフェースの開発 – ハイスピードバスにおける信号品質分析 […]