CG テクニカルリードとして、アーティスティックチームとテクニカルチームの間を取り持って頂ける、バイリンガルを求めております。Unity環境でのC#によるスクリプト作成経験と3Dモデリングソフトウェア(Maya等)経験をお持ちの方を求めております。
同社の今日の姿は、クライアントのニーズがどのように進化してきたかが証明しています。
世界中の従業員の才能と専門知識を活用することで、クライアントは同社と協力し、クリエイティブなアイデアをこれまで以上に効率的かつ効果的に実行、増幅、ローカライズすることができます。
革新的なプロダクションとコンテンツ・ソリューションを提供することに情熱を注いでいます。クライアントがマーケティングの課題に対する革新的なソリューションを求めて私たちを選ぶ理由なのです。
職務概要:
アーティスティックとテクニカルの両方の専門知識を活かして、ゲームエンジンやソフトウェアの制約を守りながら、ビジュアル要素をデジタル環境に効果的に統合して頂きます。
リアルタイムレンダリングやWebGLのためのアセット最適化、効率的なパイプラインやツール開発、アーティストや開発者との緊密なコラボレーションなど、アーティスティックなビジョンを実現するための業務を担当します。さらに、アート関連の問題のトラブルシューティングと解決も行い、最終的な製品がインタラクティブ体験において望ましいビジュアル品質とパフォーマンスを達成できるようにします。
チームの初期段階からコアメンバーとして活躍するチャンスがあります。このポジションでは、インタラクティブなマーケティングやセールス体験のためのエモーショナルなアセットを作成するためのトップレベルの最先端のソリューションを提供することを目的として、リアルタイムレンダリング分野の世界的リーダーである大手自動車会社と仕事をする機会を提供します。
技術に精通し、新しいCGI技術に情熱を持ち、ダイナミックな環境に貢献したいという方、
ぜひ私たちの一員になりませんか!
職務内容:
– Unity/Unrealエンジンを使用したリアルタイムレンダリングの開発を推進し、クリエイターがインタラクティブなソリューションをデザインしやすくするための制作に携わる
– アーティスティックかつテクニカルなスキルを駆使し、CGイメージのあらゆる側面に取り組む
– プロダクションで使用する技術ベンチマークを作成し、最適化を実装し、インタラクティブソリューションのパフォーマンスを監視する
– 確立されたプロジェクト目標および会社の品質基準の範囲内で作品を納品する
– 3Dモデリング、テクスチャリング、ライティング、シェーディング、リギング、アニメーション、エフェクト、レンダリング等の実務
– 納期を守り、出力品質とレンダリング効率を監視するために効率的に作業する
– 常に学習し、臨機応変に対応できること。できないことがあれば、それを探し、やり方を学ぶことが推奨されます
Job Summary:
You are a skilled developer who liaises between artistic and technical teams. You possess both artistic and technical expertise and can effectively integrate visual elements into a digital environment while adhering to the game engine or software constraints.
Your responsibilities include optimizing assets for real-time rendering and webGL, developing efficient pipelines and tools, and collaborating closely with artists and developers to bring the artistic vision to life. Additionally, troubleshoot and resolve art-related issues, ensuring the final product achieves the desired visual quality and performance in interactive experiences. You will have the opportunity to play an active role as a core member from the beginning of the team.
This position will offer the opportunity to work with some of the largest automotive companies along with world leaders in the real-time rendering field, with the intent to deliver top-tier, cutting-edge solutions to create emotional assets for interactive marketing and sales experiences.
If you're tech-savvy, passionate about new CGI technologies, and excited to contribute to a dynamic environment, come be part of our journey!
Responsibilities:
– Work on productions to drive forward the development of real-time rendering using Unity/Unreal engine to make it easier for creators to design interactive solutions.
– Uses artistic and technical skills to work on all aspects of CG images.
– Create technical benchmarks to be used in production, implement optimizations, and monitor the performance of interactive solutions.
– Deliver work within established project targets and the high-quality standards of the company.
– 3D Modeling, texturing, lighting, shading, rigging, animation, effects, and rendering
– Work efficiently to meet deadlines and monitor output quality and render efficiency.
– Constantly learning and being resourceful – if you cannot do something you will be encouraged to seek it out and learn how to do it.
Requirements
必須要件
– 5年以上のビジュアルデザイン経験、または同等の学歴/経験をお持ちの方
– 日本語と英語が両方ビジネスレベル以上で、堪能な方 (日本語が母語の方が好ましい)
– Unity環境でのC#によるスクリプト作成に精通している方
– リアルタイムの3Dアセット制作に関わるコンテンツ制作ツールやプロセスに関する実務知識があり、有用なツールやスクリプトを構想できる方
– Unity/Unreal Engine/WebGLの経験、尚可
– Maya/Blenderおよび類似の3Dモデリングソフトウェアの使用経験
– ライティング、コンポジット、テクスチャリング、シェーディングを含む、主要なCG技術における確かな能力
– 締め切り厳守の環境で仕事ができる
– コミュニケーション能力が高く、チームプレーができる
– 問題解決に積極的で、必要に応じてクライアントノートを修正できる
– 高い創造性を持ち、高品質なビジュアルと技術的な完成度を追求できる方
Qualifications:
– Minimum 5+ years progressive visual design experience; or equivalent combination of education and experience.
– Experience in Unity/Unreal Engine/WebGL would be desired.
– Proficient in scripting in C# within the Unity environment.
– Working knowledge of the content creation tools and processes involved in real-time 3D asset production, with the ability to conceptualize useful tools and scripts.
– Excellent Maya/Blender and similar 3D modeling software.
– Proven ability in major CG techniques including lighting, compositing, texturing, and shading.
– Works well in a deadline-driven environment.
– Strong communication skills; team player.
– Proactive problem-solver; able to revise client notes as required.
– Highly creative, with an eye for high-quality visuals and technical perfection.
– Fully Bilingual: Fluent Japanese and English required. (Native Japanese language is preferred),
Benefits
Around 12M Flexible
詳細は面談時にお伝えさせて頂きます。